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Junger Geralt, neues Schwert: DRITTES Witcher 3-Addon offiziell enthüllt! | Gaming News

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Hallo?Hallo?Ist hier irgendjemand?Jonathan, hallo.Raffi, kannst du mich bitte einmal größer machen?

0:07

Danke schön.Das dritte Witcher 3-Addon ist real.Das Gothic Remake geht nur mit Internetverbindung an und Rockstar stoppt riesige Multiplayer-Plattformen.Tag zusammen, ich bin Jonas und endlich, endlich darf ich auch mal in dieser schmucken neuen Umgebung die News präsentieren.Also lasst uns gar nicht mehr lang um heißen Brei herumreden.Jetzt geht's los mit den News des Tages.

0:39

Es ist offiziell: The Witcher 3 erhält tatsächlich noch ein drittes Addon.Die Erweiterung hört auf den Namen Songs of the Past, also Lieder der Vergangenheit, entsteht bei CD Projekt Red und Full Theory und soll 2027 für PC, Xbox Series und PS5 erscheinen.Ihr werdet erneut in die Rolle von Hexer Geralt schlüpfen und ein komplett neues Abenteuer erleben.Mehr verraten die Macher aber noch nicht.Es gibt also leider auch noch nicht mal einen Trailer dafür, aber ein erstes Teaser-Bild und aus dem kann man auch so einiges herauslesen.Zunächst einmal hält Geralt ein Schwert in den Händen, das zumindest ich so noch nie gesehen habe.

1:14

Gut möglich also, dass diese merkwürdige Waffe eine große Rolle in der neuen Geschichte spielen wird.Und Stichwort Geschichte: Ich gehe auch stark davon aus, dass Songs of the Past kurz nach oder vielleicht sogar vor Blood and Wine stattfindet.Zum einen sieht der Geralt auf dem Teaser-Bild um keinen Tag älter aus wie der aus dem Hauptspiel.Zum anderen gibt's morgen ja auch noch einen Scream rund um Blood and Wine.Gut möglich, dass das kein Zufall ist.Ebenfalls spannend: Mit dem DLC ändern sich auch die PC-Anforderungen vom Hauptspiel.

1:43

The Witcher 3 setzt mit Songs of the Past etwa mindestens 12 Gigabyte RAM-Speicher und 70 Gigabyte SSD-Festplattenspeicher voraus.Da bei dem neuen Eintrag eindeutig Witcher 3 oben steht und nicht explizit das DLC, kann es also gut sein, dass CD Projekt das Rollenspiel insgesamt noch mal CD Projekt das Rollenspiel insgesamt noch maloptisch aufmöbelt, wäre ja auch nicht das erste Mal.Mehr Infos sollen im Spätsommer folgen.Freut ihr euch über neues Witcher 3: Dead or seid ihr mit den Gedanken schon völlig woanders?Schreibt mir eure Gedanken rund um den DLC in die Kommentare.

2:13

Oh und wenn ihr den Jubiläumsscreen von City Project Red zu Blood and Wine morgen schauen wollt, ja dann macht das doch einfach direkt bei uns.Ab 16:30 schauen Magdalena und Lea auf Twitch zu und reagieren mit euch zusammen auf das Event.Link ist natürlich in der Videobeschreibung.

2:29

Du könntest einen Hexer gebrauchen.

2:32

Sehr amüsant.Wenn wenn ich dir das Geld gebe, lässt du mich dann in Ruhe?

2:41

Das Gothic Remake erscheint am 5. Juni und die ersten physischen Versionen sind offenbar schon im Umlauf.Tja, allerdings gibt's keinerlei Leaks zum Spiel und das hat auch einen triftigen Grund.Denn scheinbar haben Alkima Interactive und THQ Nordic eine gute Absicherung dagegen, die aber nicht jedem schmecken wird.Wie Kotaku berichtet, prüft das Remake per Internetverbindung bei Spielstart, ob das Day One Update installiert wurde.Wenn nicht, kann das Spiel einfach nicht starten.Auch auf Konsole kann man also nicht einfach eine Disc einlegen und loslegen.

3:11

Wer jetzt befürchtet, dass das Gothic Remake bei jedem Spielstart prüft, ob alles in Ordnung ist, den beruhigt der Entwickler per Social Media.In einem Beitrag bekräftigt das Team, dass das wirklich nur für den Launch gilt.Sobald wir einmal den Day One Patch installiert haben und das Spiel das überprüft hat, ja dann kann man die Neuauflage dauerhaft offline spielen.Trotzdem hätten Studio und Publisher das von vornherein besser kommunizieren sollen, denn ein Hinweis auf diese Aktivierung gab es vorher nicht.

3:37

Aber was soll's.Er will schon ewig leben.Lass uns Wölfe jagen.

3:43

GTA Online schäffelt Milliarden, Red Dead Online ist eher naja Dead halt.Das dürfte bei vielen die geläufige Meinung sein.Immerhin erhielt der Western Multiplayer auch bei weit weitnicht so viel Support von Entwickler Rockstar wie GTA Online.Immerhin gab es zum Beispiel seit 2021 kein größeres Update mehr, mal abgesehen von paar neuen Inhalten 2025.Tech2-Boss Stranzelnick will dieses Bild aber so nicht stehen lassen und sieht in Red Dead Online sogar einen großen Erfolg.

4:11

Gegenüber IGN betonte Selnick, dass sich Red Dead Redemption 2 ja mittlerweile über 85 Millionen mal verkauft hat und dass auch der Multiplayer sehr langlebig war.Natürlich hinke der Vergleich zu GTA etwas, aber wenn Rockstar die moderne Gangster-Serie nicht entwickelt hätte, dann würde jeder nur noch über die extrem erfolgreichen Western-Titel sprechen.Und rein zeitechnisch ist Selnicks Aussage auch nachvollziehbar.Immerhin soll selbst Red Dead Online laut den Leaks aus dem April 2026, von denen wir auch berichtet haben, noch rund 500.000 Dollar Einnahmen pro Woche generieren.Ja, aber scheinbar hat Selnick nicht so ganz verstanden, dass die Kritik an Red Dead Online vor allem inhaltlich gemeint war.Kollege Jules fasst das für euch noch mal kurz zusammen.

4:52

Ihr seht vielleicht hinter mir, ich bin durchaus Fan von Red Dead Redemption 2. Ich habe auch sehr viel Red Dead Online gespielt und ich stimme Stranzelnick dahingehend zu, dass es vielleicht finanziell kein Misserfolg war, wenn man jetzt nicht den großen Vergleich zu GTA Online zieht.Aber die Kritik ist vor allem spielerisch.Da wäre so viel mehr drin gewesen bei Red Dead Online.Das fing an damit, dass es ja sehr stiefmütterlich zum Launch behandelt wurde.Man eine Beta gestartet hat, die fast gar keinen Content hatte, die sich einfach angefühlt hatte, als würde man das Korsett aus GTA Online über diese Western-Welt drüber stulpen.Und als man dann angefangen hat, mit den Berufen, Kopfgeldjäger, Schnapsbrenner und so weiter erst so richtig Content zu liefern und Immersion und Roleplay in diese Welt reinzubringen, da war es zu spät und die meisten Spieler waren schon abgesprungen.

5:39

Und deswegen hat Rockstar da dann relativ schnell die Reißleine gezogen.Und das ist einfach sehr, sehr schade, weil diese Welt, die ist doch ein fantastischer Spielplatz für Multiplayer-Inhalte. ist doch ein fantastischer Spielplatz für MultiplayerInhalteDie Welt ist auch das, was GTA Online so erfolgreich gemacht hat.Und hier hätte Red Dead Online nachziehen können, aber man hätte eben den Fokus anders setzen müssen als bei GTA Online.Mehr auf Immersion, Roleplay, kleine Spielergruppen, die durch die Wildnis ziehen.Da wäre noch so viel mehr drin gewesen und ich hätte so gerne gespielt.

6:10

Und dahingehend ist Red Dead Online für mich eine verpasste Gelegenheit.

6:14

GTA 6 nähert sich immer mehr und Rockstar zieht die Zügel an.Denn der Entwickler und Publisher Take Two haben die Modding-Plattform Rage MP ins Visier und bald auch dann aus dem Verkehr genommen.Bis Ende August muss die Plattform komplett verschwinden, da Rockstar Multiplayer-Modding nur noch per eigenen Client 5M erlaubt.Die Macher von Rage MM raten deswegen allen Serverbetreibern ab sofort zu 5M umzuziehen.Rage MP gab es seit 2016 und ermöglichte unter anderem die Roleplay-Server, bei denen die Teilnehmer jeweils dedizierte Rollen in der Open World von GTA 5 einnehmen.Auch GWMP, eine deutsche Roleplay-Community, läuft über Rage MP und zählt immerhin über 200.000 registrierte Spieler.

6:55

5M funktioniert ähnlich wie das Fanprojekt, stammt aber von Rockstar selbst und ist 2023 erschienen.Theoretisch können alle Spieler und Modder auf 5M weitermachen, aber ob wirklich alle Gamer und Projekte umziehen, ist zumindest fraglich.Vor ziemlich genau zwei Wochen kündigte Crow Team mit einem kurzen Teaser The Talos Principle 3 an.Genau wie seine Vorgänger will das Rätselspiel Kopfnüsse mit philosophischen Gedanken kombinieren.Und wie der Entwickler jetzt gegenüber PC Gamer bekannt gegeben hat, wird Teil 3 auch wirklich der Abschluss der Reihe werden.The Talos Principle war laut Autor Jonas Kyratzis von Anfang an auf drei Teile ausgelegt und daran will sich das Team auch halten.

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Ruben, Netherlands

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7:34

Zitat: "Vielleicht machen wir irgendwann mal ein kleines Spin-off oder so etwas in der Art, aber die Geschichte von The Talos Principle endet mit Teil 3."Zitat Ende.Der Autor bemängelte im gleichen Zusammenhang, Ende. Der Autor bemängelte im gleichen Zusammenhang,Spieleserien einfach nicht wissen, wann Schluss ist.Manchmal kommen Marken so nie zu einem befriedigenden Ende oder hören vor dem geplanten großen Finale einfach auf, was ein Entwickler zum Beispiel nicht machen muss.Für Talos Principle drei versprechen die Entwickler übrigens einen würdigen Abschluss, der die Serie zu nichts weniger als einer der besten Spieletrilogien aller Zeit machen soll.

8:04

Ja, ob dieser Plan dann auch aufgeht, sehen wir spätestens zum Release.Wann der ist, kann ich euch aber leider noch nicht verraten.Das war der erste Newsstreich, doch der Ticker folgt sogleich.Star Wars.Cal Kestis hat noch einige Abenteuer vor sich und zwar vielleicht sogar über den dritten Teil der Jedi-Reihe hinaus.In einem Interview mit GameRant hat Lucasfilm verraten, dass man definitiv noch mehr von Kestis sehen wird und das muss nicht zwingend in Spielform passieren.

8:34

Konkret wurde es aber nicht.Einen Release fürs letzte Jedi-Abenteuer gibt's ebenfalls noch nicht.Persona 4 Revival.Das Remake des vierten Serientals befindet sich in voller Entwicklung und könnte bald sogar genauer vorgestellt werden.Denn Revival ist in Südkorea bei der Alterseinstufung aufgetaucht.Dieser Schritt passiert eigentlich recht spät.

8:52

Vielleicht ist sogar der Release des Remakes gar nicht mehr so weit entfernt.Sicher ist das aber noch nicht.City Skylines.Erscheint ein Lego-Ableger der Aufbaumarke?Das Gerücht gründet schon wieder in einer Alterseinstufung in Südkorea.Dort ist ein Spiel mit dem Titel Lego Skylines aufgetaucht und ich sage mal so, Aufbau und Lego puh, würde schon gut zusammenpassen.

9:15

Eine offizielle Ankündigung gibt's aber nichts.Der Leak ist also wie immer mit Vorsicht zu genießen.007 First Light.Das James-Bond-Spiel der Hitman-Macher IO Interactive ist das beste Abenteuer des Agenten seit über 30 Jahren.Aktuell steht der Metacritic-Score bei 88. Damit muss sich der Spionage-Thriller nur einem einzigen Spiel geschlagen geben: GoldenEye auf dem N64.Das tronte nämlich mit einem Score von 96 immer noch ganz oben. Score von 96 immer noch ganz oben.

9:40

Spieleverfilmungen sind immer Mist.Das ist ein Klischee, das sich bis heute hält.Aber woher kommt es eigentlich?Das zeige ich euch heute in der Gaming-Geschichte.Denn diese Woche vor 33 Jahren kam mit Super Mario Brothers die allererste Spieleverfilmung ins Kino und war sofort Mist.Statt einem familienfreundlichen Animationsfilm wie die neuen Mario-Filme war die Produktion mit Bob Hoskins und Dennis Hopper in den Hauptrollen nämlich eine düstere Realfilm-Actionkomödie, die vergeblich versucht hat, aus der kindgerechten Jump-Run-Story einen edgy erwachsenen Film zu machen.

10:15

Darin müssen die Klemmen Mario und Luigi die entführte Daisy aus einer finsteren Dino-Parallelwelt retten, in der Goombas schwarze Trenchcoats tragen, ihr Anführer Koopa aber kein Dino ist, sondern einfach nur einen schlechten Haarschnitt hat.Von den 48 Millionen Dollar Kosten hat der Film nur 39 wieder eingespielt, war also ein ziemlicher Flop.Ob es jetzt inhaltlich die schlimmste Spieleverfilmung aller Zeiten war, das sei mal so dahingestellt, da gab es in den nächsten Jahren noch weitaus schlimmere Kandidaten.Es hat aber Nintendos Bereitschaft, die eigenen Marken ins Kino zu bringen, für Jahrzehnte gestoppt, bis 2023, als der neue Mario-Streifen zur erfolgreichsten Spieleverfilmung aller Zeiten geworden ist.Aber das ist eine andere Geschichte aus der Gaming-Geschichte.So, damit sind die News für heute auch schon wieder vorbei.

11:05

Ich bedanke mich ganz herzlich für euer Dabeisein und alle, die jetzt noch da sind, bekommen sogar einen Extraguss.Hallo.Habt noch einen ganz wunderbaren Mittwoch, gönnt euch bei den Temperaturen eine ordentliche Portion Eiswürfel auf den Nacken und ich sag bis zum nächsten Mal.Tschüss. ich sag bis zum nächsten Mal. Tschüss.

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